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Haniel portrait
Haniel
Psique element
Psique
A rarity
InstintivoMejoraImpulso de daño
¡Mi sueño es convertirme en una hermosa colegiala que salva al mundo!
Haniel es un Apoyo de medio a largo alcance. Guardián silencioso del bosque iluminado por la luna invoca a Hootie en el área frente a ella, lo que otorga mejoras a todo el equipo. Mientras Hootie está activo, golpear a los enemigos de forma continua activa Conjunto, que inflige daño de área; este efecto permanece activo incluso cuando Haniel no está en el campo. Una melodía llamada Haniel otorga mejoras a todo el equipo y potencia a Haniel, lo que mejora el efecto de Conjunto; este efecto también permanece activo cuando Haniel no está en el campo. Tras desbloquear la habilidad pasiva ¡Es el vínculo!, cada vez que se activa Conjunto, Haniel obtiene Armadura de trama. Haniel puede consumir todas las acumulaciones de Armadura de trama con un ataque cargado para disparar proyectiles que rebotan.
Habilidades
Técnica Genesse icon
Técnica Genesse
Ataque básico
Dispara proyectiles mágicos y realiza hasta 5 ataques consecutivos, e inflige Daño de psique.
Cañón paranormal
Mantén presionado el Ataque básico durante el 1.º golpe para cargar, luego dispara un cañón cargado hacia adelante.
Entrada paranormal
Presiona Ataque básico en el aire para desplomarte, e inflige 1 instancia de Daño de psique en el área de impacto. El Daño aumenta según la altura de la caída, hasta un 100 %.
Barrida de as
Se activa al usar la Técnica Genesse tras activar Esquivar crítico. "Ser tan lentos nos va a generar quejas de clientes, ¿sabes?". Esquiva el ataque y dispara un misil, e inflige 1 instancia de Daño de psique a la vez que reduce la Ruptura.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de 1.º instancia
83.8 %
Índice de 2.º instancia
22.4 % *2
Índice de 3.º instancia
116.3 %
Índice de 4.º instancia
31.2 % *4
Índice de 5.º instancia
105.5 %
Índice de daño de desplome
163.9 %
Índice de daño de rama
72 %
Índice de contraataque crítico
210.3 %
Frecuencia de ciclo
25
Guardián silencioso del bosque iluminado por la luna icon
Guardián silencioso del bosque iluminado por la luna
Habilidad de redirección
"¡Oh búho de las tranquilas profundidades del bosque iluminado por la luna, responde a mi llamado!" Lanza su altavoz portátil Hootie, infligiendo Daño de psique en un área. Otorga al equipo un bono de ATQ basado en el ATQ base de Haniel mientras Hootie está activo. Otorga a Hootie 1 acumulación de cuando el personaje actual ataca, hasta 1 acumulación cada 0.5 s. Alcanzar 4 acumulaciones de activa , e inflige Daño de psique a los enemigos en un área alrededor de Hootie. Solo puede existir 1 Hootie a la vez. Lanzar de nuevo refresca la duración de Hootie. Hootie permanece al cambiar de personaje.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
199.9 % *2
Índice de Daño de propagación
40 %
Índice de Bono de ATQ
19%
Duración
8 s
Enfriamiento
20s
Frecuencia de ciclo
6
Una melodía llamada Haniel icon
Una melodía llamada Haniel
Definitiva
¡Departamento de Paranormal de la Academia de Chicas Genesse! ¡Asumiendo el control! Libera un campo de potenciación centrado en sí misma, entrando en estado As Paranormal por un periodo de tiempo. Otorga al Equipo un Bono de ATQ basado en el ATQ base de Haniel. Activar activa simultáneamente 1 efecto adicional de Conjunto de sinfonía alrededor del personaje con Daño y alcance aumentados. Conjunto de sinfonía no otorga . Al activar , el próximo ataque del personaje activo actual inflige daño adicional durante 3 s. Este efecto no se acumula. Mientras el estado As paranormal está activo, el temporizador de duración de Hootie se pausa hasta que Haniel salga del estado As paranormal, luego el temporizador se reanuda.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
599.7 %
Índice de Daño de propagación
60 %
Índice de Daño de ataque mejorado
60 %
Índice de Bono de ATQ
19%
Duración
10 s
Enfriamiento
20s
Coste de energía definitiva
120
Hora del huevo de pascua icon
Hora del huevo de pascua
Habilidad de apoyo
¡No seas tan aburrido! ¿Qué tal un pequeño huevo de pascua? Dispara 1 proyectil mágico al enemigo, e inflige 1 instancia de Daño de psique.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
399.8 %