Impresionar al público
¡Shhh!… ya viene, ¡ya viene! ¡¡¡YA VIENE!!!
Escalado por nivel
Nv 80
1
80
ATQ
512
ATQ %
27.5%
Mixing
Nivel de Mixing
Nv 5
1
5
Aumenta el ATQ del personaje activo en un 14% mientras el portador está fuera del campo, y lo aumenta en un 3.2% cuando el portador inflige daño y se pueden obtener hasta 4 acumulaciones, que se activan como máximo una vez cada 2 s. El efecto se reinicia cuando el portador se convierte en el personaje activo.
Aumenta el Daño de psique en un 20% mientras el portador está en el campo, y lo aumenta en un 3.2% al inflingir Daño de psique con un Ataque básico, hasta 10 acumulaciones. Se activa como máximo una vez cada 0.3 s. El efecto se reinicia al cambiar de personaje.
Aumenta el Daño de psique en un 20% mientras el portador está en el campo, y lo aumenta en un 3.2% al inflingir Daño de psique con un Ataque básico, hasta 10 acumulaciones. Se activa como máximo una vez cada 0.3 s. El efecto se reinicia al cambiar de personaje.