Daffodill
Caos
Una despiadada guardaespaldas de pocas palabras que trabaja solo para Eibon.
Daffodill es un personaje de tipo Ráfaga de daño cuerpo a cuerpo que proporciona Impulso de ruptura.
Presiona Esquivar durante un Ataque básico para activar la acción especial de esquiva Filo desplazado. Es invulnerable mientras esquiva y no interrumpe su combo actual.
Cuando un aliado lanza una Habil. de apoyo, aumenta el daño y la Ruptura infligidos por Resonancia, en hasta 2 acumulaciones. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Resonancia mejora y se sustituye por Ecos.
Tras usar su Definitiva, Daffodill desbloquea una nueva habilidad, Paso fantasma, que se activa automáticamente al cambiar a Daffodill desde otro personaje.
Final inflige Perspicacia al objetivo. Si el objetivo entra en estado de Ruptura mientras está afectado por Perspicacia, recibe una instancia de Daño de ruptura adicional de Daffodill.
Habilidades
Aguas tranquilas
Ataque básico
Su corazón es tan calmado como aguas quietas, acostumbrado hace tiempo a la batalla. Empuña sus espadas gemelas para realizar hasta 5 ataques consecutivos, e inflige Daño de caos.
Prisma de luz
La luz y la sombra habitan reinos distintos. La contribución de Daffodill al Daño de ruptura aumenta en un 20 %.
Espejo sobre el agua
Estoy aquí. Mantén pulsado Ataque básico para activar. Avanza rápidamente, realiza un tajo torbellino y deja marcas atrás, e inflige Daño de caos.
Filo desplazado
Presiona esquivar para activar la acción especial de esquiva de Filo desplazado durante Aguas tranquilas. Otorga invulnerabilidad durante la acción y no interrumpe el combo actual.
Mira cruzada
Empuña su arma en el aire y se desploma, infligiendo 1 instancia de Daño de caos en el área de impacto. El Daño aumenta según la altura de la caída, hasta un 100 %.
Estuvo cerca
Se activa al usar Aguas quietas tras realizar un Esquivar crítico. Alza el pie al instante, tira de la cuerda para balancear su hoja hacia el objetivo, e inflige 1 instancia de Daño de caos y reduciendo la Ruptura.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de 1.º instancia
33.4 %
Índice de 2.º instancia
30.6 % + 30.6 %
Índice de 3.º instancia
26.4 % *2+12.4 % *2+28.2 %+52.6 %
Índice de 4.º instancia
104.7 % + 38.6 %+ 25.4 %
Índice de 5.º instancia
20.2 % *4+20.2 % *2+94.6 %
Frecuencia de ciclo
33
Índice de daño de desplome
84.8 %
Índice de Ataque ramificado
31.6 %+22.6 %+23.2 %+19.2 % *5+77.8 %
Frecuencia de ciclo
13
Índice de contraataque crítico
207.9 %
Índice de Paso fantasma
136.1 %+110.5 % *4+220.9 %
Resonancia
Habilidad de redirección
Resonancia con la espada. Inflige daño al objetivo. Otorga acumulaciones de Resonancia y aumenta el daño cuando cualquier miembro del equipo lanza una Habilidad de apoyo. Aumenta el Daño y la Ruptura de la Resonancia por cada Habilidad de apoyo lanzada, hasta 2 acumulaciones. Potencia la Resonancia y la reemplaza con Ecos cuando las acumulaciones alcanzan el máximo.
Ecos
La resonancia lleva el sonido, el eco responde en reciprocidad. Cambia rápidamente de postura y blande su espada con la cuerda para infligir Daño de caos al objetivo.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de Habilidad
81.8 % *2+67.4 % *5+99.6 %
Frecuencia de ciclo
10
Bono de Daño por acumulación
50 %
Bono de Ruptura por acumulación
125 %
Índice de Habilidad potenciada
69.6 % *6 + 182.1 %
Frecuencia de ciclo
10
Enfriamiento
16 s
Final
Definitiva
Lanza Final, e inflige Daño de caos a los enemigos en un área. Desbloquea su ojo izquierdo, aumentando el daño e infligiendo Perspicacia a los enemigos cercanos durante la duración. Desbloquea la habilidad Paso fantasma, que puede usarse hasta 2 veces. Lanzar Final reinicia las cargas de Paso fantasma.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
98.6 % *3 + 50.6 % *3 + 102.1 % *7 + 436.4 %
Enfriamiento
20 s
Coste de energía definitiva
120
Aumento de Daño
10 %
Índice de Daño extra por Ataque de parada
599.7 %
Ruptura extra por Ataque de parada
3
Filos cruzados
Habilidad de apoyo
Déjame el resto a mí. Balancea su hoja en un movimiento de tajo, e inflige 1 instancia de Daño de caos al objetivo.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
399.8 %
Pasivas
Desenvaine
Potenciación de discusión: Reduce aún más el límite de Ruptura del objetivo en un 10 % durante 30 s mientras esté afectado por Discusión y lo restaura a la normalidad al dejar el combate. Los efectos de Potenciación de discusión se acumulan hasta una reducción máxima del 30 % del Límite de ruptura inicial del objetivo.
Bajo su fachada inexpresiva, pueden surgir breves destellos de ternura, como la luz del sol danzando sobre la nieve.
Caparazón de cigarra
Aumenta el daño de Paso fantasma en un 80 %.
Alguna vez vagó por las grises tierras fronterizas como una máquina, pero ahora tiene un lugar al que puede llamar hogar.
Habilidades urbanas
El arte de la hospitalidad
Lv 1
Daffodill incrementa la afluencia en 18.
Lv 2
Daffodill reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1 %.
Lv 3
En la Selección de titular, los clientes tienen más probabilidades de elegir los platos de mayor precio.
Lv 4
Daffodill reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1 %.
Lv 5
Daffodill incrementa la afluencia en 27.
Consola
Especialización tipo III
Aumenta Chaos DMG en un 10 % por cada módulo tipo III equipado.
Recomendado
Cartuchos
Despertar
Despertar
Prioridad de habilidades (DPS)
6 > 3 > 5 > 4 > 1 > 2
Ojo
Aumenta el Daño de la resonancia en un 100 % y la Ruptura en un 250 % por cada Habilidad de apoyo lanzada.
Marcha mecánica
Inflige gran daño al objetivo, genera Ruptura y carga Final al máximo con el ataque final si Paso fantasma no logra ejecutar un Ataque de parada sobre el objetivo.
Ensamble de creaciones
Impide que Perspicacia se elimine una vez aplicada, excepto cuando el objetivo es neutralizado o sale de combate. Puede acumularse hasta 2 veces con aplicaciones repetidas.
En sigilo
Si un objetivo entra en Ruptura mientras está bajo el efecto de Perspicacia, el Daño de ruptura de Daffodill aumenta un 15 % por cada acumulación de Perspicacia.
Verdad perfecta
Inflige 1 instancia adicional de Daño de ruptura por cada acumulación de Perspicacia si el objetivo entra en Ruptura mientras está afectado por Perspicacia.
Flor en el lago
Ignora el 15 % de la DEF del objetivo al infligir daño.
Efecto de Resonancia
Bono por 3 Despertares
Operación encubierta
Aumenta en 1 el nivel de habilidad de Aguas tranquilas, Resonancia y Presenciar este final.
Bono por 6 Despertares
Luz del sol y santuario
Reduce en un 15 % la Resist. Caos de un objetivo cuando entra en Ruptura.
Apariencia
Brillo urbano
Hotori compró personalmente este atuendo para darle algo de vida al apagado guardarropa de Daff. En respuesta, Daffodill se compró cinco parches para el ojo distintos solo para combinarlo.
980 cristales de falla / 3000000 Fons
Ciclo Esper
Compañeros por Ciclo Esper
Scorch
Adyacencia Incantation
Nova
Adyacencia Psyche
Discord
Adyacencia Incantation + Psyche
El equipo también necesita Incantation + Psyche