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Daffodill portrait
Daffodill
Caos element
Caos
S rarity
CognitivoDañoDPS de ráfagaImpulso de ruptura
Una despiadada guardaespaldas de pocas palabras que trabaja solo para Eibon.
Daffodill es un personaje de tipo Ráfaga de daño cuerpo a cuerpo que proporciona Impulso de ruptura. Presiona Esquivar durante un Ataque básico para activar la acción especial de esquiva Filo desplazado. Es invulnerable mientras esquiva y no interrumpe su combo actual. Cuando un aliado lanza una Habil. de apoyo, aumenta el daño y la Ruptura infligidos por Resonancia, en hasta 2 acumulaciones. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Resonancia mejora y se sustituye por Ecos. Tras usar su Definitiva, Daffodill desbloquea una nueva habilidad, Paso fantasma, que se activa automáticamente al cambiar a Daffodill desde otro personaje. Final inflige Perspicacia al objetivo. Si el objetivo entra en estado de Ruptura mientras está afectado por Perspicacia, recibe una instancia de Daño de ruptura adicional de Daffodill.
Habilidades
Aguas tranquilas icon
Aguas tranquilas
Ataque básico
Su corazón es tan calmado como aguas quietas, acostumbrado hace tiempo a la batalla. Empuña sus espadas gemelas para realizar hasta 5 ataques consecutivos, e inflige Daño de caos.
Prisma de luz
La luz y la sombra habitan reinos distintos. La contribución de Daffodill al Daño de ruptura aumenta en un 20 %.
Espejo sobre el agua
Estoy aquí. Mantén pulsado Ataque básico para activar. Avanza rápidamente, realiza un tajo torbellino y deja marcas atrás, e inflige Daño de caos.
Filo desplazado
Presiona esquivar para activar la acción especial de esquiva de Filo desplazado durante Aguas tranquilas. Otorga invulnerabilidad durante la acción y no interrumpe el combo actual.
Mira cruzada
Empuña su arma en el aire y se desploma, infligiendo 1 instancia de Daño de caos en el área de impacto. El Daño aumenta según la altura de la caída, hasta un 100 %.
Estuvo cerca
Se activa al usar Aguas quietas tras realizar un Esquivar crítico. Alza el pie al instante, tira de la cuerda para balancear su hoja hacia el objetivo, e inflige 1 instancia de Daño de caos y reduciendo la Ruptura.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de 1.º instancia
33.4 %
Índice de 2.º instancia
30.6 % + 30.6 %
Índice de 3.º instancia
26.4 % *2+12.4 % *2+28.2 %+52.6 %
Índice de 4.º instancia
104.7 % + 38.6 %+ 25.4 %
Índice de 5.º instancia
20.2 % *4+20.2 % *2+94.6 %
Frecuencia de ciclo
33
Índice de daño de desplome
84.8 %
Índice de Ataque ramificado
31.6 %+22.6 %+23.2 %+19.2 % *5+77.8 %
Frecuencia de ciclo
13
Índice de contraataque crítico
207.9 %
Índice de Paso fantasma
136.1 %+110.5 % *4+220.9 %
Resonancia icon
Resonancia
Habilidad de redirección
Resonancia con la espada. Inflige daño al objetivo. Otorga acumulaciones de Resonancia y aumenta el daño cuando cualquier miembro del equipo lanza una Habilidad de apoyo. Aumenta el Daño y la Ruptura de la Resonancia por cada Habilidad de apoyo lanzada, hasta 2 acumulaciones. Potencia la Resonancia y la reemplaza con Ecos cuando las acumulaciones alcanzan el máximo.
Ecos
La resonancia lleva el sonido, el eco responde en reciprocidad. Cambia rápidamente de postura y blande su espada con la cuerda para infligir Daño de caos al objetivo.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de Habilidad
81.8 % *2+67.4 % *5+99.6 %
Frecuencia de ciclo
10
Bono de Daño por acumulación
50 %
Bono de Ruptura por acumulación
125 %
Índice de Habilidad potenciada
69.6 % *6 + 182.1 %
Frecuencia de ciclo
10
Enfriamiento
16 s
Final icon
Final
Definitiva
Lanza Final, e inflige Daño de caos a los enemigos en un área. Desbloquea su ojo izquierdo, aumentando el daño e infligiendo a los enemigos cercanos durante la duración. Desbloquea la habilidad , que puede usarse hasta 2 veces. Lanzar Final reinicia las cargas de Paso fantasma.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
98.6 % *3 + 50.6 % *3 + 102.1 % *7 + 436.4 %
Enfriamiento
20 s
Coste de energía definitiva
120
Aumento de Daño
10 %
Índice de Daño extra por Ataque de parada
599.7 %
Ruptura extra por Ataque de parada
3
Filos cruzados icon
Filos cruzados
Habilidad de apoyo
Déjame el resto a mí. Balancea su hoja en un movimiento de tajo, e inflige 1 instancia de Daño de caos al objetivo.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
399.8 %