Skia
Lakshana
A menudo lo confunden con el capitán del Escuadrón 4, a pesar de que es el teniente.
Skia es un personaje cuerpo a cuerpo enfocado en daño. Usar Ataque básico: Arte del arresto y habilidad de redirección: Persecución del sabueso sombra inflige Empuje de colmillos a los enemigos. Los enemigos con Empuje de colmillos volverán a recibir daño tras un periodo de tiempo.
Tras lanzar la habilidad de redirección: Persecución del sabueso sombra, Skia entra en el estado Sabueso de sombra roedora, infligiendo daño a los enemigos con Empuje de colmillos al entrar en contacto con ellos.
Habilidades
Arte del arresto
Ataque básico
Realiza hasta 5 ataques consecutivos usando técnicas marciales precisas e inflige Daño de lakshana.
Separa 1 Empuje de colmillos de su sombra para perseguir a cada objetivo alcanzado. Fija a cada objetivo con hasta 3 Empujes de colmillos de forma simultánea.
Control territorial
Golpea en el aire y se desploma, infligiendo 1 instancia de Daño de lakshana en el área de impacto. El daño aumenta según la altura de caída, hasta un 100 %.
Empuje de colmillos
Sombras fragmentadas que se separan de la sombra de Skia, parecidas a los colmillos de una bestia gigante. Siguen automáticamente a los objetivos, se adhieren a ellos y desaparecen tras infligir 1 instancia de Daño de lakshana.
Escritura
Se activa al usar Arte del arresto luego de un Esquivar crítico. Golpea a los enemigos con sombras de tinta, lo que inflige 1 instancia de Daño de lakshana en un área y reduce la Ruptura.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de 1.º instancia
60.8 %
Índice de 2.º instancia
7.4 %*2+37.8 %
Índice de 3.º instancia
64.2 %+91.8 %
Índice de 4.º instancia
78.2 %
Índice de 5.º instancia
58.8 %+110.7 %
Índice de Daño de desplome
199.9 %
Índice de daño de Empuje de colmillos
20 %
Frecuencia de ciclo
36
Índice de Contraataque crítico
415.8 %
Persecución del sabueso sombra
Habilidad de redirección
Un proceso pensado para la persecución. Entra en estado Perseguido, salta en su propia sombra e inflige 6 instancias de Daño de lakshana en un área. Separa 3 Empujes de colmillos de la sombra para cada objetivo alcanzado y luego entra en modo Sabueso de sombra roedora.
Perseguido
Evita que Empuje de colmillos desaparezca después de infligir daño a los objetivos durante ese estado.
Sabueso de sombra roedora
Permite el movimiento en el suelo o las paredes, de forma similar al modo Sabueso sombra.
Permanece indetectable al acercarse a los enemigos.
Otorga inmunidad a ciertos ataques, pero cancela el modo cuando recibe daño de suelo.
Activa ataques adicionales de Empuje de colmillos cada vez que se toca a un enemigo ya marcado por ellos.
Presiona ataque básico o cambia de personaje para salir de este modo mientras dure.
Avanza al borde de un lugar alto para finalizar este modo.
Inflige 1 instancia de Daño de lakshana en un área al salir del modo.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño de Golpe cuádruple
60 % *4
Índice de daño de zambullida
9.2 %+50.8 %
Duración de Perseguido
6 s
Índice de daño extra de Empuje de colmillos
109.9 %
Intervalo de Daño extra de Empuje de colmillos
0.35 s
Duración de Sabueso de sombra roedora
5 s
Índice de daño final de Sabueso de sombra roedora
100 %
Enfriamiento
15 s
Frecuencia de ciclo
9
La manada
Definitiva
Un proceso pensado para la persecución. Tira un mechero giratorio que causa que la sombra se esparza por el suelo en todas las direcciones, lo que inflige 1 instancia de daño de lakshana en un área.
Converge varias sombras en una sola ubicación como perros bien entrenados e inflige 3 instancias de daño de lakshana en un área.
Aumenta el daño de Empuje de colmillos luego de lanzar La manada (incluido el daño de colisión en el modo Sabueso de sombra roedora) e inflige un efecto de control en los objetivos con cada ataque.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño de propagación
580.1 %
Índice de daño de Convergencia
139.7 %*3
Daño aumentado de Empuje de colmillos
10 %
Duración de aumento de Daño
15 s
Duración de control de Empuje de colmillos
0.75 s
Enfriamiento
15 s
Coste de energía definitiva
100
Orden de detención
Habilidad de apoyo
No se pueden quitar las sombras persistentes. Las dirige como un perro policía para morder al objetivo, infligiendo 1 instancia de Daño de lakshana en un área.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
399.8 %
Pasivas
Supresión
Potenciación de rémora: Cuando Empuje de colmillos se fija en un objetivo en estado Rémora, se aplica un Rémora adicional a ese objetivo.
Por lo general, no hace falta intervención física: Skia puede someter a los objetivos solo con sus sombras, sin dañar las instalaciones. Además, ayuda con la limpieza… Según una encuesta en la cafetería de ACA, el 84 % del personal recibe con gusto a Skia en su lugar de trabajo, ¡les facilita las cosas!
Aprehensión
Aumenta el daño de Empuje de colmillos en un 10 % durante 15 s luego de lanzar La manada, incluido el daño de colisión en el modo Sabueso de sombra roedora.
Tu cuerpo puede moverse libremente, pero tu sombra está atrapada en un agarre de hierro, lo que te deja inmóvil… Una sensación bastante peculiar.
Habilidades urbanas
Gerente intermedio
Lv 1
Skia incrementa la afluencia en 18.
Lv 2
Skia reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1 %.
Lv 3
En la Selección de titular, la paciencia de los clientes aumenta un 50 %.
Lv 4
Skia reduce la tasa de consumo de ingredientes en un 1 %.
Lv 5
Skia incrementa la afluencia en 27.
Consola
Especialización tipo III
Aumenta ATK en un 10 % por cada módulo tipo III equipado.
Recomendado
Cartuchos
Despertar
Despertar
Prioridad de habilidades (DPS)
1 > 4 > 6 > 3 > 2 > 5
Proceso de eliminación
Aumenta el índice de daño del ataque automático de Empuje de colmillos en un 60 %.
Ley y orden
Aumenta la Prob. CRÍ de Skia en un 10 % y la resistencia a las interrupciones en un 50 % durante 15 s tras usar Persecución del sabueso sombra.
Solución
El daño que inflige Skia a los objetivos en la mira de Empuje de colmillos aumenta en un 4 %.
Si solo un objetivo está en la mira de Empuje de colmillos en el campo, el daño que inflija Skia aumenta adicionalmente hasta el 4 %.
Resolución
Extiende la duración de Perseguido a 12 s. Aumenta el daño de Adherir en un 2 % por segundo en el que el objetivo está adherido, hasta un 40 %.
Contrato social
Aumenta la masa del objetivo en 50 y reduce su Velocidad de movimiento en un 20 % para cada Empuje de colmillos fijado.
Aspecto despreocupado
Aumenta el índice de daño extra de Empuje de colmillos en un 20% mientras está en modo Sabueso de sombra roedora al tocar a un enemigo fijado por Empuje de colmillos.
Efecto de Resonancia
Bono por 3 Despertares
Tratado de supervivencia cúbico
Aumenta el nivel de habilidad de Arte del arresto, Persecución del sabueso sombra y La manada en 1.
Bono por 6 Despertares
Talento del mes
Reduce la RES de Lakshana del objetivo fijado en un 2 % por Empuje de colmillos, hasta un 6 %.
Apariencia
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Ciclo Esper
Compañeros por Ciclo Esper
Stain
Adyacencia Psyche
Remora
Adyacencia Cosmos
Charge
Anima salto vía Cosmos
El equipo también necesita Cosmos