NTE World
Skia portrait
Cumpleaños
10 de enero
Facción
Agencia de Control de Anomalías, DTE-4
Actores de voz
CN
刘雨轩
EN
Bill Butts
JA
杉田智和
KO
이동훈
Skia
Lakshana element
Lakshana
A rarity
gasDañoDPS principal
A menudo lo confunden con el capitán del Escuadrón 4, a pesar de que es el teniente.
Skia es un personaje cuerpo a cuerpo enfocado en daño. Usar Ataque básico: Arte del arresto y habilidad de redirección: Persecución del sabueso sombra inflige Empuje de colmillos a los enemigos. Los enemigos con Empuje de colmillos volverán a recibir daño tras un periodo de tiempo.
Tras lanzar la habilidad de redirección: Persecución del sabueso sombra, Skia entra en el estado Sabueso de sombra roedora, infligiendo daño a los enemigos con Empuje de colmillos al entrar en contacto con ellos.
Nv 80
1
80
PS
13332
ATQ
557
DEF
667
Habilidades
Arte del arresto icon
Arte del arresto
Ataque básico
Ataque básico: Arte del arresto
Realiza hasta 5 ataques consecutivos usando técnicas marciales precisas e inflige Daño de lakshana.
Separa 1 de su sombra para perseguir a cada objetivo alcanzado. Fija a cada objetivo con hasta 3 de forma simultánea.
Ataque básico: Control territorial
Golpea en el aire y se desploma, infligiendo 1 instancia de Daño de lakshana en el área de impacto. El daño aumenta según la altura de caída, hasta un 100 %.
Empuje de colmillos
Sombras fragmentadas que se separan de la sombra de Skia, parecidas a los colmillos de una bestia gigante. Siguen automáticamente a los objetivos, a ellos y desaparecen tras infligir 1 instancia de Daño de lakshana.
Contraataque crítico: Escritura
Se activa al usar Arte del arresto luego de un Esquivar crítico. Golpea a los enemigos con sombras de tinta, lo que inflige 1 instancia de Daño de lakshana en un área y reduce la Ruptura.
Nv 10
1
13
Multiplicador de 1.ª instancia
60.8 %
Multiplicador de 2.ª instancia
7.4 %*2+37.8 %
Multiplicador de 3.ª instancia
64.2 %+91.8 %
Multiplicador de 4.ª instancia
78.2 %
Multiplicador de 5.ª instancia
58.8 %+110.7 %
Multiplicador de daño de Ataque descendente
199.9 %
Multiplicador de daño de Empuje de colmillos
20 %
Energía de ciclo
36
Multiplicador de contraataque crítico
415.8 %
Persecución del sabueso sombra icon
Persecución del sabueso sombra
Habilidad de redirección
Un proceso pensado para la persecución. Entra en estado , salta en su propia sombra e inflige 6 instancias de Daño de lakshana en un área. Separa 3 de la sombra para cada objetivo alcanzado y luego entra en modo .


Evita que desaparezca después de infligir daño a los objetivos durante ese estado.


Permite el movimiento en el suelo o las paredes, de forma similar al modo Sabueso sombra.
Permanece indetectable al acercarse a los enemigos.
Otorga inmunidad a ciertos ataques, pero cancela el modo cuando recibe daño de suelo.
Activa ataques adicionales de cada vez que se toca a un enemigo ya marcado por .
Presiona ataque básico o cambia de personaje para salir de este modo mientras dure.
Avanza al borde de un lugar alto para finalizar este modo.
Inflige 1 instancia de Daño de lakshana en un área al salir del modo.
Nv 10
1
13
Multiplicador de daño de Golpe cuádruple
60 % *4
Multiplicador de daño de zambullida
9.2 %+50.8 %
Duración de Perseguido
6 s
Multiplicador de daño adicional de Empuje de colmillos
109.9 %
Intervalo de Daño extra de Empuje de colmillos
0.35 s
Duración de Sabueso de sombra roedora
5 s
Multiplicador de daño al salir de Sabueso de sombra roedora
100 %
Enfriamiento
15 s
Energía de ciclo
9
La manada icon
La manada
Definitiva
Un proceso pensado para la persecución. Tira un mechero giratorio que causa que la sombra se esparza por el suelo en todas las direcciones, lo que inflige 1 instancia de daño de lakshana en un área.
Converge varias sombras en una sola ubicación como perros bien entrenados e inflige 3 instancias de daño de lakshana en un área.
Aumenta el daño de luego de lanzar La manada (incluido el daño de colisión en el modo ) e inflige un efecto de control en los objetivos con cada ataque.
Nv 10
1
13
Multiplicador de daño de propagación
580.1 %
Multiplicador de daño de Convergencia
139.7 %*3
Daño aumentado de Empuje de colmillos
10 %
Duración de aumento de Daño
15 s
Duración de control de Empuje de colmillos
0.75 s
Enfriamiento
15 s
Coste de energía definitiva
100
Orden de detención icon
Orden de detención
Habilidad de apoyo
No se pueden quitar las sombras persistentes. Las dirige como un perro policía para morder al objetivo, infligiendo 1 instancia de Daño de lakshana en un área.
Nv 10
1
13
Multiplicador de daño
399.8 %