NTE World
Hotori portrait
Hotori
Cosmos element
Cosmos
S rarity
InstintivoMejoraDPS de ráfagaImpulso de daño
La Jefa de Eibon, que no parece estar muy sobria.
Hotori es un Apoyo que otorga mejoras de daño y posee un gran potencial de Daño de ráfaga. Al unirse al equipo, el Reloj abierto comienza a acumular energía con el tiempo. Cuando el Reloj abierto ha acumulado energía y Hotori está fuera de combate, mantener presionado Ataque básico activa la Ceremonia glacial, lo que ralentiza el tiempo casi por completo. Una vez que el Reloj abierto tiene al menos la mitad de su energía, usar Repetición presente observa y registra todas las Habil. de apoyo y Habilidades de redirección usadas por el equipo durante un tiempo determinado. Cuando el Reloj abierto está cargado al máximo, usar Marea mundial cambia a Hotori a ataques de katana y detiene casi por completo el tiempo en el área circundante. Durante esta detención temporal, la aguja del Reloj abierto rebobina continuamente. Los ataques de katana generan acumulaciones de combo; al alcanzar 10 acumulaciones, se activa el daño de finalizador, lo que termina la detención temporal (o bien cuando la aguja termina de rebobinar).
Habilidades
Estilo de luna niebla icon
Estilo de luna niebla
Ataque básico
Empuña su arma y realiza hasta 5 ataques consecutivos e inflige daño de cosmos.
Reloj abierto
Cuando se despliega a Hotori, se muestra un . Su puntero gira lentamente en el sentido de las agujas del reloj mientras pasa el tempo y acumula energía. La energía máxima que el puede acumular es 120.
Olas ondulantes
Mantén presionado el ataque básico durante el combate para activarlo. Se lanza hacia adelante con gracia y ataca para infligir 4 instancias de daño de cosmos en un área.
Creciente
Empuña el arma en el aire y se desploma, infligiendo 1 instancia de Daño de cosmos en el área al impactar. Aumenta el daño según la altura de la caída, hasta un 100 %.
Medio momento
Se activa al usar Estilo de luna niebla tras activar Esquivar crítico. Levanta el paraguas para contraatacar al instante e infligir 1 instancia de daño de cosmos y reducir la Ruptura.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de 1.º instancia
40 %
Índice de 2.º instancia
70.6 %+8.8 %*2+144.3 %
Índice de 3.º instancia
22.6 %*5
Índice de 4.º instancia
28.4 %*2+133.1 %
Índice de 5.º instancia
48.6 %+90.2 %
Frecuencia de ciclo
37
Límite de energía
120
Recuperación de energía por segundo
6
Índice de daño de rama
48 % *4
Índice de daño de desplome
96 %
Índice de Contraataque crítico
315.8 %
Repetición presente icon
Repetición presente
Habilidad de redirección
No se requiere enfriamiento para Repetición presente. Permite que Hotori utilice 60 de energía de para lanzar Repetición presente cuando la energía es mayor a 60. Inflige 7 instancias de daño de cosmos a un área. Graba las habilidades de apoyo y las habilidades de redirección usadas por los aliados en los siguientes 5 s, puede grabar hasta 3 activaciones por uso y cada personaje se graba solo una vez. Rebobina el Reloj abierto de forma continua durante el uso. Deja de grabar luego de que se rebobina hasta cierto punto y sigue rebobinando una cantidad fija si la grabación se completa antes. Borra las grabaciones al entrar a la batalla o al salir. Sobrescribe las grabaciones existentes al usar Repetición presente otra vez.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
80 %*6+120.1 %
Frecuencia de ciclo
12
Marea mundial icon
Marea mundial
Definitiva
No tiene enfriamiento o costo de Energía definitiva para Marea mundial. Permite que Hotori desate Marea mundial cuando la energía de está totalmente cargada para infligir 10 instancias de daño de cosmos en un área. Saca la katana del mango del paraguas y cambia el modo de ataque. El tiempo a tu alrededor se detendrá casi por completo durante un periodo, impidiendo el cambio de personaje. Se eliminan los debilitamientos por control temporal recibidos y se obtiene inmunidad a estos mientras dure. Reproduce todos los ataques grabados por Repetición presente 1 vez y borra las grabaciones si las hay. Rebobina el de forma continua durante la detención del tiempo. Además, los ataques con katana de Hotori acumularán combos y cada golpe infligirá más daño. Cuando las acumulaciones de combo lleguen a 10, se infligirá daño de finalización. La detención del tiempo terminará cuando las manecillas retrocedan por completo o se aplique el daño de finalización.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
34 %*6+260.5 %+88.6 %+522.9 %*2
Duración de detención temporal
10 s
Índice de 1.º instancia de katana
76.2 %
Índice de 2.º instancia de katana
46.8 %+127.3 %
Índice de 3.º instancia de katana
18.4 %*3+89 %
Índice de 4.º instancia de katana
51 %+59.4 %+50.8 %+84.8 %
Índice de 5.º instancia de katana
17 %+442 %
Índice de daño de finalizador
599.7 %
Autoridad de comerciantes icon
Autoridad de comerciantes
Habilidad de apoyo
Es hora de enseñar modales a estos invitados maleducados. Lanza el paraguas e inflige 1 instancia de daño de cosmos en un área.
Nivel de habilidad
Nv 10
1
13
Índice de daño
399.8 %