Mint
Anima
Wenn es so was wie eine Rangliste gäbe, hätte ich wahrscheinlich den Rekord für „Meistens von Anomalien ausgetrickst“ in den Eindämmungseinheiten.
Mint ist ein schadensorientierter Nahkampfcharakter.
Ihre Umleitungsfähigkeit: Ultimative Fertigkeit: Superklauen hat eine kurze Abklingzeit. Der Wechsel zwischen dieser Fähigkeit und dem Halten des Standardangriffs ermöglicht einen hohen Schadensausstoß in kurzer Zeit.
Skills
Perfekte Eindämmung
Standardangriff
Schwingt ihre Waffe und führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Anima-SCH verursachen.
Himmlische Gerechtigkeit
Schwingt ihre Waffe in der Luft, führt einen Sturzangriff aus, der beim Aufprall in einem Bereich 1 Instanz Anima-SCH verursacht. Erhöht den SCH je nach Fallhöhe auf bis zu 100 %.
Karamellbonbon
Wird ausgelöst, wenn nach einem Perfekten Ausweichen Perfekte Eindämmung eingesetzt wird. Springt hoch, um einem Angriff auszuweichen, nutzt die Öffnung des Gegners und schwingt schnell ihre Waffe, wodurch 1 Instanz Anima-SCH in einem Bereich verursacht werden.
Mints Wirbelwind
Halte Standardangriff gedrückt, damit Mint tanzt und wirbelt und damit einen Tornado auslöst, der kontinuierlich Ausdauer abzieht und Anima-SCH bei umgebenden Gegnern verursacht.
Skill-Level
Lv 10
1
13
Verhältnis: 1. Instanz
20.8 % + 46.2 %
Verhältnis: 2. Instanz
34 %
Verhältnis: 3. Instanz
52.4 % + 68.2 %
Verhältnis: 4. Instanz
36.8 %
Verhältnis: 5. Instanz
51 % + 104.5 %
SCH-Verhältnis: Sturzangriff
129.9 %
Zyklusrate
19
Verhältnis: Perfekter Gegenschlag
347.8 %
SCH-Verhältnis: Springen
56.6 % * 3 + 93.4 %
SCH-Verhältnis: Standardangriff halten
Jede Instanz 26.6 %
Ausdauerkosten halten
38
Dauer des Haltens
6s
Ōgi: Superklauen
Umleitungsfertigkeit
Zeit, die Lage zu beruhigen! Sprintet vorwärts, kehrt dann zu ihrer ursprünglichen Position zurück und fügt 2 Instanzen Anima-SCH als Flächenschaden an Gegnern entlang des Weges zu.
Skill-Level
Lv 10
1
13
SCH-Verhältnis
179.9 % * 2
Abklingzeit
6s
Zyklusrate
8
Ultimative Fertigkeit: Donnernder Wirbelsturm-Hieb
Ultimative Fertigkeit
Bist du bereit? Kanalisiert den umgebenden Wind in ihre Doppelklingen und verwandelt sie in Windklingen, die einem Bereich mehrfach Anima-SCH zufügen. Landet mit einem letzten Schlag, der einem Bereich massiven Anima-SCH zufügt.
Skill-Level
Lv 10
1
13
Einschlag-SCH-Verhältnis
265.1 %
Verhältnis: Klauenkombo
117.5 % * 5
Verhältnis: Hieb
746.6 %
Abklingzeit
15s
Ultimate-Energie-Kosten
100
Ultimative Fertigkeit: Unbezwingbarer Tornado-Schlag
Unterstützungsfertigkeit
Perfekter Abschluss eines Elitemitglieds! Stürmt los und springt in die Luft, um ihre Gegner mit einem Durchdringungsangriff zu treffen, der in einem Gebiet 1 Mal Anima-SCH zufügt.
Skill-Level
Lv 10
1
13
SCH-Verhältnis
399.8 %
Passive
Verwandlung! Super-Mint!
Erblühen-Verbesserung: Erweitert den Schadensbereich von Vita Pistils bei einem Treffer.
„Aufgepasst! Ich bin nicht mehr dieselbe wie früher! Du stehst jetzt einer Elite-Agentin gegenüber!“
Bingo! Hier sind wir fertig!
Wenn Mint auf dem Feld ist, wird ihre VER um 20 % und ihre Unterbrechungsresistenz um 30 % erhöht.
Es gibt immer einen Extra-Energieschub, wenn die Arbeit fast erledigt ist, vor allem, wenn man mit Neuzugängen zu tun hat …
„Fünf Minuten bis zum Feierabend! Stellt euch schön auf und lasst euch neutralisieren!“
Lebensfertigkeiten
Mint-Tornado
Lv 1
Mint erhöht die Preise für Gerichte um zusätzliche 0,12 Fons.
Lv 2
Mint reduziert die Verbrauchsrate von Zutaten um 1 %.
Lv 3
Trinkgeld durch „Empfehlung des Hauses“ steigt mit jeder Kombo. Bis zu 5-mal pro Kombo.
Lv 4
Mint reduziert die Verbrauchsrate von Zutaten um 1 %.
Lv 5
Mint erhöht die Preise für Gerichte um zusätzliche 0,18 Fons.
Konsole
Typ-III-Spezialisierung
Erhöht CRIT Rate um 7.5 % für jeden ausgerüsteten Modul-Typ III.
Empfohlen
Cartridges
S Seltenheit
A Seltenheit
B Seltenheit
Erwachen
Erweckung
Skill-Priorität (DPS)
2 > 5 > 3 > 4 > 6 > 1
Einsatzgruppenmission
Setzt die Abklingzeit von Ultimative Fertigkeit: Superklauen zurück, wenn Karamellbonbon einen Gegner trifft. Wird einmal alle 3s ausgelöst.
Nachprüfung
Umleitungsfertigkeit: Ultimative Fertigkeit: Superklauen erhöht den Schaden um 40 %.
Anwesenheitsbonus
Wenn ein beliebiger Charakter Erblühen oder Verhext bei einem Gegner auslöst, wird Mints ANG für 15 Sek. um 15 % erhöht.
Mittagspause
Erhöht Mints KRT-Chance um 12 %, wenn sie dem letzten Gegner auf dem Feld Schaden zufügt.
Erster Instinkt
Nach Umleitungsfertigkeit: Ultimative Fertigkeit: Superklauen erhöht sich Mints SCH um 25 % für 6s.
Elite-Mitglied
Mint verursacht 15 % mehr Schaden an Zielen unter 40 % LP.
Resonanz-Effekt
Bonus für 3 Erweckungen
Mints Bubble Tea
Erhöht die Fertigkeitslevel von Perfekte Eindämmung, Ultimative Fertigkeit: Superklauen und Ultimative Fertigkeit: Donnernder Wirbelsturm-Hieb um 1.
Bonus für 6 Erweckungen
Flauschi-Mousse
Gewährt zusätzlich 2 Zyklusenergie, nachdem Ultimative Fertigkeit: Superklauen erfolgreich eingesetzt wurde.
Erscheinung
An Mary
Limitierte Q³-Feiertagsschlafanzüge, perfekt, um mit Freunden Gutenachtgeschichten zu lauschen.
„Mary hatte eine kleine schwarze Katze mit den Ohren ihrer Mutter, dem Körper ihres Vaters und den Gliedmaßen ihrer Geschwister. Wohin Mary auch ging, sie folgte ihr stets.“
Preis: 3000000 Fons
Entspannter Urlaub
Mints Loungewear. Schlichte Kleidung, die die sorglose, entspannte Art eines Stubenhockers verkörpert.
„Es gibt nichts Besseres, als an einem freien Tag zu Hause zu bleiben und auszuschlafen!“
Verfügbar ab Bindung-Lvl. 10
Esper-Zyklus
Team-Partner im Esper-Zyklus
Blossom
Cosmos Nachbarschaft
Hexed
Incantation Nachbarschaft
Charge
Lakshana Sprung über Cosmos
Team benötigt außerdem Cosmos