- Geburtstag
- 1. Jan.
- Fraktion
- Büro für Anomaliekontrolle, TVA-6
- Release
- 2026-06-23
Synchronsprecher
CN
淦子齐
EN
Rick Kumazawa
JA
小西克幸
KO
원종준
Chaos
Lakshana
Aktives Mitglied von TVA-6. Dein rechtschaffenster und verlässlichster Freund.
Chaos ist ein DPS-Charakter, der sich im Mittel- bis Nahkampf auszeichnet.
Seine Standardangriffe und seine Umleitungsfertigkeiten bauen Verbrechen auf, wenn sie Feinde treffen.
Halte Standardangriff gedrückt, um einen verstärkten Standardangriff auszulösen.
Wenn Verbrechen die Obergrenze erreicht, führe einen Verstärkten Standardangriff aus und verbinde dies dann sofort mit einem Standardangriff am Ende, um einen kraftvollen zweiten Verstärkten Standardangriff auszulösen.
Das Wirken seiner Ultimativen Fertigkeit versetzt Chaos in den verstärkten Zustand Echo der Furcht. Während dieser Zustand aktiv ist, erholt sich Verbrechen mit der Zeit schnell, sodass Chaos mehr Verstärkte Standardangriffe auslösen kann.
Seine Standardangriffe und seine Umleitungsfertigkeiten bauen Verbrechen auf, wenn sie Feinde treffen.
Halte Standardangriff gedrückt, um einen verstärkten Standardangriff auszulösen.
Wenn Verbrechen die Obergrenze erreicht, führe einen Verstärkten Standardangriff aus und verbinde dies dann sofort mit einem Standardangriff am Ende, um einen kraftvollen zweiten Verstärkten Standardangriff auszulösen.
Das Wirken seiner Ultimativen Fertigkeit versetzt Chaos in den verstärkten Zustand Echo der Furcht. Während dieser Zustand aktiv ist, erholt sich Verbrechen mit der Zeit schnell, sodass Chaos mehr Verstärkte Standardangriffe auslösen kann.
Lv 80
1
80
LP
15756
ANG
636
VER
921
Skills
Verfolgung
Standardangriff
Standardangriff: Verfolgung
Schwingt seine Waffe und führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Lakshana-SCH verursachen und Verbrechen aufbauen.
Standardangriff: Endurteil
Deine Verbrechen sind offensichtlich. Halte Standardangriff gedrückt, um Endurteil auszulösen. Verbraucht alle Verbrechen, um Endurteil einen zweiten Treffer hinzuzufügen und schweren Abschluss-SCH zu verursachen, wenn das aktuelle Verbrechen sein Maximum (1000) erreicht hat. Führt nur den ersten Treffer von Endurteil aus und verursacht 2 Treffer-SCH, wenn Verbrechen ihr Maximum noch nicht erreicht hat.
Standardangriff: Umstürzen
Drücke in der Luft den Standardangriff, um dich zu stürzen und beim Aufprall 1 Instanz von Lakshana-SCH in einem Gebiet zu verursachen. Der SCH erhöht sich je nach Fallhöhe auf bis zu 1×. Schärft seine Sinne und weckt Jägerinstinkte, wodurch er für kurze Zeit Gegner in der Nähe wahrnehmen kann. Wahrgenommene Ziele werden durch einen Umriss hervorgehoben.
Perfekter Gegenschlag: Intuition / Instinkt
Wird ausgelöst, wenn du Verfolgung einsetzt, nachdem du ein Perfektes Ausweichen ausgeführt hast. Schwingt seine Axt gegen das Ziel, verursacht 1 Mal Lakshana-SCH und verringert zusätzlich Bruch.
Lv 10
1
13
SCH-Multiplikator des 1. Treffers
36.4 %
SCH-Multiplikator des 2. Treffers
30.2 % + 78 %
SCH-Multiplikator des 3. Treffers
28.8 % *2
SCH-Multiplikator des 4. Treffers
53.6 % + 20.4 % *2 + 171.9 %
SCH-Multiplikator des 5. Treffers
49.8 % *2 + 159.5 %
Sturzangriffs-SCH-Multiplikator
90 %
Folgeangriffs-SCH-Multiplikator des 1. Treffers
114.9 % *2
Folgeangriffs-Abschluss-SCH-Multiplikator des 2. Treffers
799.6 % 2
Perfekter-Gegenschlag-Multiplikator
211.9 %
Zyklus-Energie
30
Volle Standardangriff-Kombo. Baut Verbrechen auf
300
Perfekter Gegenschlag: Baut Verbrechen auf
100
Sturzangriff: Baut Verbrechen auf
30
Zweifelzeichen
Umleitungsfertigkeit
Zielmerkmale bestätigt. Schießt auf vor ihm stehende Gegner und ruft seinen Hund herbei, der sich auf das Ziel stürzt. Der Hund beißt das Ziel zweimal hin und her. Verursacht Haftbefehl bei bis zu 2 Gegnern für 15 s, wenn die Fertigkeit trifft. Erhöht den verursachten Schaden um 20 % beim Angriff auf Ziele mit Haftbefehl.
Lv 10
1
13
SCH-Multiplikator: Biss
164.9 % + 434.8 %
Ziele mit Haftbefehl
2
Abklingzeit
15s
Zyklus-Energie
12
Baut Verbrechen auf
100
Haftbefehl-Dauer
15s
Vergeltung
Ultimative Fertigkeit
Ruft seinen Hund, um Gegner in der Nähe zu unterdrücken, fügt allen Gegnern in Reichweite Haftbefehl zu und wechselt in den Zustand Echo der Furcht. Erhöht Verbrechen im Laufe der Zeit rapide, solange Chaos und Echo der Furcht aktiv sind, wodurch Endurteil häufiger gewirkt und hoher Abschluss-SCH verursacht werden kann.
Lv 10
1
13
Unterdrückungs-SCH-Multiplikator
254.5 % *4 + 581.5 %
Dauer von Echo der Furcht
12s
Verbrechen-Erzeugungsrate
150/s
Haftbefehl-Dauer
15s
Abklingzeit
15s
Ultimate-Energie-Kosten
100
Ansturm
Ansturm
Denk nicht einmal daran, wegzulaufen! Schwingt seine Sense nach oben und verursacht 1 Mal Lakshana-SCH.
Lv 10
1
13
SCH-Multiplikator
399.8 %
Passive
Gerechtigkeit in Zeit
Remora-Verbesserung: Verursacht Lakshana-SCH von 800 % ANG, wenn Remora endet, basierend auf der Dauer von Remora. Jede Sekunde nach der Basisdauer von 5 Sekunden erhöht den totalen SCH um 45 %, bis zu 300 %. Setzt Remoras Dauer bei erneuter Anwendung zurück.
Glaubst du immer noch, dass jede richtige Antwort zum Licht führt?
Hauptziel
Erhöht den Schadensbonus von Haftbefehl auf 30 %.
„Alle Anträge eingereicht. Alle Genehmigungen erteilt.“
Charaktereigenschaften
Aschgrauer Schatten
Halte Zielen in der offenen Welt gedrückt, um seinen Hund als Teleport-Anker zurückzulassen. Beim Teleportieren von der Karte reißt der Hund ein Tor durch den Raum auf, wodurch Chaos zum Standort des Ankers zurückkehren kann.
Doch der Schatten der Vergangenheit bleibt unerreichbar.
Lebensfertigkeiten
Meisterangler
Lv 1
Erhöht das tägliche Premium-Kauflimit bei Seeangler um 1.
Lv 2
Erhöht die Effekte von Spezialködern in Seeangler um 25 %.
Lv 3
Reduziert die Ausdauer <purple>wertvoller</> und <orange>seltener</> Fische in Seeangler um 1.
Lv 4
Erhöht das tägliche Premium-Kauflimit bei Seeangler um 1.
Lv 5
Reduziert die Ausdauer aller Fische in Seeangler um 1.
Erinnerung / Anker
Lv 1
Erhöht das Platzierungslimit für Teleport-Anker auf 2.
Arc
Signaturwaffe (Exklusivwaffe)
Alternative Waffen
A Seltenheit
Konsole
Typ-III-Spezialisierung
Erhöht CRIT DMG um 16 % für jeden ausgerüsteten Modul-Typ III.
Empfohlen
Cartridges
Erwachen
Erweckung
Skill-Priorität (DPS)
6 > 2 > 3 > 1 > 5 > 4
Durchdringende Einsicht
Gewährt zusätzliche 40 % Verbrechen beim Angriff auf Gegner mit Haftbefehl.
Anklage / Sünde
Ignoriert 20 % der VER des Ziels beim Angriff auf Gegner mit Haftbefehl.
Glutblitz
Erhöht Krit-SCH um 30 % für 20 s nach dem Wirken von Vergeltung. Die Dauer wird bei erneuter Auslösung zurückgesetzt.
Ertränkende Flut
Überträgt Haftbefehl auf ein nahegelegenes, nicht markiertes Ziel und berechnet dessen Dauer neu, wenn ein Ziel mit Haftbefehl besiegt wird.
Leereblick
Erhöht den Schaden, der dem Ziel zugefügt wird, um 20 %, wenn nur noch 1 Ziel mit Haftbefehl auf dem Feld ist.
Falscher Ursprung
Stellt Verbrechen nach dem Wirken von Vergeltung sofort bis zum Maximum her.
Resonanz-Effekt
Bonus für 3 Erweckungen
Gerechtigkeit / Wahrheit
Erhöht das Fertigkeitslevel von Verfolgung, Zweifelzeichen und Vergeltung um 1.
Bonus für 6 Erweckungen
Licht / Tagesanbruch
Reduziert die Lakshana-Resistenz von Gegnern mit Haftbefehl um 10 %.
Erscheinung
Klarer Himmel
Ein lässiger Streetwear-Look, der schlichte Teile mit markanten Accessoires kombiniert und echte Individualität ausdrückt.
Salhowk-Messe
Nie überspringen
Auch an freien Tagen hört das Training nie auf!
Verfügbar ab Bindung-Lvl. 10
Kurs durch die Wellen
Ein dunkler Schatten jagt über die Wellen und schlägt seinen eigenen Kurs ein. Wohin der wohl führt? Ach, das wird er schon noch herausfinden.
Preis: 2480 Risskristall
Esper-Zyklus
Team-Partner im Esper-Zyklus
Stain
Psyche Nachbarschaft
Remora
Cosmos Nachbarschaft
Charge
Anima Sprung über Cosmos
Team benötigt außerdem Cosmos