NTE World
Shinku portrait
Anniversaire
13 août
Faction
Bureau de contrôle des anomalies, UCC-2
Sortie
2026-07-07
Doubleurs
CN
唐夏芳
EN
Anne Yatco
JA
田所あずさ
KO
차영희
Shinku
Cosmos element
Cosmos
S rarity
CondenséDégâtsDPS principal
De nature froide, habituée à tenir les autres à distance.
Shinku est un personnage offensif axé sur les dégâts en rafale.
En combat, si Shinku ne lance pas d’attaques pendant un certain temps, elle gagne Regard menaçant et accumule continuellement des cumuls. Réussir une esquive critique contre les attaques ennemies confère des cumuls supplémentaires de Regard menaçant.
Lorsque Shinku lance activement une attaque, elle consomme Regard menaçant pour déclencher Frappe instantanée, infligeant des DÉG supplémentaires.
Lancer des attaques de base permet d’accumuler de l’énergie pour Fureur écarlate.
Après avoir lancé son ultime, Shinku entre dans l’état amélioré Déferlante écarlate, qui remplace son attaque de base et ses compétences par des versions améliorées. Pendant Déferlante écarlate, elle peut accumuler de l’énergie de compétence grâce à ses attaques de base, ce qui lui permet de lancer davantage de compétences améliorées ainsi que son ultime exclusif.
Nv 80
1
80
PV
16120
ATQ
636
DÉF
897
Compétences
Attaque de base : Arts martiaux spéciaux icon
Attaque de base : Arts martiaux spéciaux
Attaque de base
Attaque de base: Arts martiaux spéciaux
Effectue jusqu’à 5 attaques consécutives infligeant des DÉG de cosmos. Accorde l’ à l’impact.
Attaque de base : Tombe-flèches
Appuyez sur la touche d’attaque de base en étant en l’air pour effectuer un plongeon et infliger 1 instance de DÉG de cosmos à l’impact. Les DÉG augmentent en fonction de la hauteur de chute, jusqu’à 100 %.
Attaque de base : Arts martiaux spéciaux (modifiés)
Maintenez la touche d’attaque de base enfoncée lors du 3e, 4e ou 5e coup d’Arts martiaux spéciaux pour déclencher Arts martiaux spéciaux (modifiés), infliger des DÉG de cosmos et accorder l’ à l’impact.
Riposte critique : Victoire éclair
Se déclenche lors de l’utilisation d’Arts martiaux spéciaux après une esquive critique. Riposte contre la cible d’un coup de pied puissant, infligeant 1 instance de DÉG de cosmos, réduisant la rupture de la cible et conférant l’.
Attaque de base : Assaut des marées
Effectue jusqu’à 5 attaques consécutives infligeant des DÉG de cosmos. Accorde à l’impact.
Attaque de base : Tombe-marteau
Appuyez sur la touche d’attaque de base en étant en l’air pour effectuer un plongeon et infliger 1 instance de DÉG de cosmos à l’impact. Les DÉG augmentent en fonction de la hauteur de chute, jusqu’à 100 %. Accorde à l’impact.
Attaque de base : Assaut des marées (mépris)
Maintenez la touche d’attaque de base enfoncée lors du 3e, 4e ou 5e coup d’Assaut des marées pour déclencher Assaut des marées (mépris), infliger 1 instance de DÉG de cosmos et accorder à l’impact.
Riposte critique : Pas de répit
Se déclenche lors de l’utilisation d’Assaut des marées après une esquive critique. Riposte contre la cible avec un coup de pied sec, inflige 1 instance de DÉG de cosmos, réduit sa rupture et confère .
Lorsqu’une parade d’attaque ou une riposte critique touche en état de , inflige un Repoussement forcé et étourdit brièvement la cible (sans effet contre les boss), puis inflige à la cible 1 instance supplémentaire de DÉG égale à 20 % des DÉG de Frappe instantanée.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG de la 1re instance de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
36.4 %
Multiplicateur de DÉG de la 2e instance de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
61.6 % + 41 %
Multiplicateur de DÉG de la 3e instance de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
58.8 % + 34.8 % + 39.4 % + 84.2 %
Multiplicateur de DÉG de la 4e instance de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
162.9 % + 99.6 %
Multiplicateur de DÉG de la 5e instance de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
225.7 %
Multiplicateur de DÉG d'attaque plongeante
153.9 %
Multiplicateur de DÉG de suivi
19.2 % + 33.6 % + 50.4 % + 45.6 %
Énergie de cycle de l’attaque de base : Arts martiaux spéciaux
29
Multiplicateur de Victoire éclair
284.9 %
Confère l’Esprit indomptable
18
Confère l’Esprit indomptable
3
Multiplicateur de DÉG de la 1re instance de l’attaque de base : Assaut des marées
70 % + 55.2 %
Multiplicateur de DÉG de la 2e instance de l’attaque de base : Assaut des marées
81.6 %
Multiplicateur de DÉG de la 3e instance de l’attaque de base : Assaut des marées
50.8 % + 15.6 % *5
Multiplicateur de DÉG de la 4e instance de l’attaque de base : Assaut des marées
107.1 % + 137.3 %
Multiplicateur de DÉG de la 5e instance de l’attaque de base : Assaut des marées
93 %
Multiplicateur de DÉG d'attaque plongeante de Déferlante écarlate
119.9 %
Multiplicateur de DÉG de suivi de Déferlante écarlate
36 % + 43.2 % + 48 % + 28.8 % + 211.1 %
Énergie de cycle de l’attaque de base de Déferlante écarlate
22
Multiplicateur de Pas de répit
334.8 %
L’attaque de base de Déferlante écarlate accorde Raison vacillante
13
Percée à grande vitesse icon
Percée à grande vitesse
Compétence de redirection
Compétence de redirection: Percée à grande vitesse
Pas le temps de reprendre son souffle. Se précipite vers sa cible et lance une attaque dévastatrice, infligeant plusieurs instances de DÉG de cosmos et conférant l’.
Compétence de redirection : Descente écarlate
Consomme l’intégralité de . Saute au-dessus de la cible pour se placer dans son angle mort et lui assène un puissant coup de griffe vers le bas, infligeant d’importants DÉG de cosmos. Peut être lancé jusqu’à 5 fois pendant chaque état .
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG
34.6 % + 46.2 % + 159.1 %
La compétence de redirection : Percée à grande vitesse confère l’Esprit indomptable
5
Temps de recharge
3 s
Énergie de cycle de la Compétence de redirection : Percée à grande vitesse
9
La compétence de redirection : Descente écarlate nécessite Raison vacillante
12
Multiplicateur de DÉG de la 1re instance de la compétence de redirection : Descente écarlate
44.8 % + 435 %
Énergie de cycle de la Compétence de redirection : Descente écarlate
9
Ultime : Fureur écarlate icon
Ultime : Fureur écarlate
Ultime
Ultime: Fureur écarlate
Ne crois pas que tu puisses t’en tirer à si bon compte… Consomme tout l’ pour entrer dans l’état , puis lance plusieurs attaques, infligeant d’importants DÉG de cosmos à la cible.
Remplace Arts martiaux spéciaux par Assaut des marées et Percée à grande vitesse par Descente écarlate tant que l’état Déferlante écarlate est actif. Augmente les dégâts infligés et la résistance aux interruptions, améliore considérablement la vitesse de déplacement et dure 13 s. L’état prend fin lors d’un changement de personnage.
Maintenez la touche d’esquive enfoncée tout en vous déplaçant pour libérer partiellement sa capacité d’Esper et améliorer considérablement sa vitesse de déplacement.
Ultime : Jugement écarlate
Lance Jugement écarlate lorsque l’état est sur le point de prendre fin. Appuyez plusieurs fois sur la touche de l’ultime pour vous déplacer rapidement d’une cible à l’autre, infligeant d’importants DÉG de cosmos.
Confère 1 instance supplémentaire de Jugement écarlate pour chaque utilisation de Descente écarlate pendant l’état . Peut être déclenché jusqu’à 3 fois pendant chaque état .
Ultime : Verdict des flammes draconiques
Appuyez à nouveau sur la touche de l’ultime pour lancer Verdict des flammes draconiques après avoir consommé toutes les utilisations de Jugement écarlate, ou après la fin de . Inflige d’énormes DÉG de cosmos aux cibles situées dans une large zone.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG de l’ultime : Fureur écarlate
37 % + 239.9 % + 109.9 % *5 + 287.9 % + 85 %
Temps de recharge
20s
Multiplicateur de DÉG par instance de l’ultime : Jugement écarlate
119.9 % *4
Multiplicateur de DÉG de l’ultime : Verdict des flammes draconiques
40 % *10 + 799.6 %
Augmente les DÉG dans l’état Déferlante écarlate
30 %
Augmente la résistance aux interruptions
50 %
Coût en énergie ultime
60
Tactiques de percée icon
Tactiques de percée
Ultime
Ça suffit ! Lance un coup de genou puissant, infligeant 1 instance de DÉG de cosmos et conférant l’.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG
399.8 %