- Anniversaire
- 1 janv.
- Faction
- Bureau de contrôle des anomalies, DTE-6
- Sortie
- 2026-06-23
Doubleurs
CN
淦子齐
EN
Rick Kumazawa
JA
小西克幸
KO
원종준
Chaos
Lakshana
Membre actuel de la DTE-6. Ton ami le plus intègre et fiable.
Chaos est un personnage DPS spécialisé dans le combat à moyenne et courte portée.
Ses attaques de base et ses compétences de redirection accumulent du Crime lorsqu’elles touchent des ennemis.
Maintenez l’attaque de base pour déclencher une attaque de base renforcée.
Lorsque Crime atteint son maximum, déclenchez une Attaque de base renforcée, puis enchaînez immédiatement avec une Attaque de base à la fin de l’action pour lancer une puissante seconde Attaque de base renforcée.
Lancer son Ultime fait entrer Chaos dans l’état renforcé Écho de l’effroi. Tant que cet état est actif, Crime se régénère rapidement au fil du temps, permettant à Chaos de déclencher davantage d’attaques de base renforcées.
Ses attaques de base et ses compétences de redirection accumulent du Crime lorsqu’elles touchent des ennemis.
Maintenez l’attaque de base pour déclencher une attaque de base renforcée.
Lorsque Crime atteint son maximum, déclenchez une Attaque de base renforcée, puis enchaînez immédiatement avec une Attaque de base à la fin de l’action pour lancer une puissante seconde Attaque de base renforcée.
Lancer son Ultime fait entrer Chaos dans l’état renforcé Écho de l’effroi. Tant que cet état est actif, Crime se régénère rapidement au fil du temps, permettant à Chaos de déclencher davantage d’attaques de base renforcées.
Nv 80
1
80
PV
15756
ATQ
636
DÉF
921
Compétences
Poursuite
Attaque de base
Attaque de base: Poursuite
Brandit son arme et exécute jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant des DÉG de lakshana et accumulant du Crime.
Attaque de base : Verdict final
Ta culpabilité saute aux yeux. Maintenez l’attaque de base pour déclencher Verdict final. Consomme tout le Crime pour ajouter un 2e coup à Verdict final et infliger d’importants DÉG de règlement si le Crime actuel a atteint son maximum (1000). Si le Crime n’a pas atteint son maximum, n’exécute que le 1er coup de Verdict final et inflige 2 coups de dégâts.
Attaque de base : Renversement
Appuyez sur l’attaque de base en l’air pour plonger, infligeant 1 fois des DÉG de lakshana sur une zone à l’impact. Augmente les DÉG en fonction de la hauteur de la chute, jusqu’à 1×. Concentre son esprit et éveille sa perception de chasseur, détectant les ennemis proches pendant une courte durée. Les cibles détectées sont mises en évidence par un contour spécial.
Riposte critique : Intuition / Instinct
Se déclenche en utilisant Poursuite après une esquive critique. Frappe la cible avec sa hachette, infligeant 1 instance de DÉG de Lakshana et réduisant la Rupture supplémentaire.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG du 1er coup
36.4 %
Multiplicateur de DÉG du 2e coup
30.2 % + 78 %
Multiplicateur de DÉG du 3e coup
28.8 % *2
Multiplicateur de DÉG du 4e coup
53.6 % + 20.4 % *2 + 171.9 %
Multiplicateur de DÉG du 5e coup
49.8 % *2 + 159.5 %
Multiplicateur de DÉG d’attaque plongeante
90 %
Multiplicateur de DÉG du 1er coup de l’attaque de suivi
114.9 % *2
Multiplicateur de DÉG de règlement du 2e coup de suivi
799.6 % *2
Multiplicateur de riposte critique
211.9 %
Énergie de cycle
30
Combo complet de l’attaque de base : accumule du Crime
300
Riposte critique : accumule du Crime
100
Attaque de plongeon : accumule du Crime
30
Marque du doute
Compétence de redirection
Caractéristiques de la cible confirmées. Tire sur les ennemis devant lui et invoque son limier pour bondir sur la cible. Le limier mord la cible à deux reprises en aller-retour. Inflige Mandat à un maximum de 2 ennemis pendant 15 s lorsque la compétence touche sa cible. Augmente les dégâts infligés de 20 % lorsque des cibles affectées par Mandat sont attaquées.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG de morsure
164.9 % + 434.8 %
Cibles affectées par Mandat
2
Temps de recharge
15 s
Énergie de cycle
12
Accumule du Crime
100
Durée de Mandat
15 s
Châtiment
Ultime
Invoque son limier pour neutraliser les ennemis à proximité, infligeant Mandat à tous les ennemis à portée et entrant dans l’état Écho de l’effroi. Tant que Chaos et Écho de l’effroi sont actifs, augmente rapidement le Crime au fil du temps, ce qui permet de lancer Verdict final plus souvent et d’infliger d’importants DÉG de règlement.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG de suppression
254.5 % *4 + 581.5 %
Durée d’Écho de l’effroi
12 s
Vitesse de génération du Crime
150/s
Durée de Mandat
15 s
Temps de recharge
15 s
Coût en énergie ultime
100
Assaut
Assaut
N’espère même pas t’enfuir ! Frappe vers le haut avec sa faux, infligeant 1 instance de DÉG de lakshana.
Nv 10
1
13
Multiplicateur de DÉG
399.8 %
Passifs
Justice à point nommé
Amélioration de Rémora : inflige à la cible des dégâts de lakshana équivalents à 800 % de l’ATQ à la fin de Rémora, en fonction de la durée de Rémora. Chaque seconde au-delà de la durée de base de 5 s augmente les dégâts totaux de 45 %, jusqu’à 300 %. La durée de Rémora est réinitialisée lorsque cet état est réappliqué.
Crois-tu encore que chaque bonne réponse mène à la lumière ?
Cible prioritaire
Augmente le bonus de dégâts de Mandat à 30 %.
« Tous les formulaires ont été déposés. Toutes les autorisations ont été accordées. »
Traits du personnage
Ombre cendrée
Maintenez le bouton de visée enfoncé dans le monde ouvert pour laisser son limier derrière lui comme ancre de téléportation. Lors de la téléportation depuis la carte, le limier déchire l’espace pour ouvrir un passage, permettant à Chaos de revenir à l’emplacement de l’ancre.
Pourtant, l’ombre du passé demeure hors d’atteinte.
Compétences de vie quotidienne
Maître pêcheur
Lv 1
Augmente la limite de commande de haute valeur quotidienne dans le Marché aux poissons dans Marin pêcheur de 1.
Lv 2
Augmente les effets des appâts spéciaux à Marin pêcheur de 25 %.
Lv 3
Réduit l’endurance des poissons <purple>précieux</> et <orange>rares</> dans Marin pêcheur de 1.
Lv 4
Augmente la limite de commande de haute valeur quotidienne dans le Marché aux poissons dans Marin pêcheur de 1.
Lv 5
Réduit de 1 l’endurance de tous les poissons dans Marin pêcheur.
Souvenir / Ancre
Lv 1
Augmente la limite de placement d’Ancre de téléportation à 2.
Arc
Arme signature (arme exclusive)
Armes alternatives
Rareté A
Console
Spécialisation de type III
Augmente CRIT DMG de 16 % pour chaque module de type III équipé.
Recommandé
Cartridges
Éveil
Éveil
Priorité des compétences (DPS)
6 > 2 > 3 > 1 > 5 > 4
Perspicacité perçante
Confère à Chaos 40 % de Crime supplémentaire lorsqu’il attaque des ennemis affectés par Mandat.
Charge / Péché
Ignore 20 % de la DÉF de la cible en attaquant des ennemis affectés par Mandat.
Brasier
Augmente les DÉG CRIT de 30 % pendant 20 s après avoir lancé Châtiment. La durée est réinitialisée lorsque l’effet est à nouveau déclenché.
Marée engloutissante
Transfère Mandat à une cible proche non marquée et recalcule sa durée lorsqu’une cible affectée par Mandat est vaincue.
Regard du Néant
Augmente les dégâts infligés à la cible de 20 % lorsqu’il ne reste qu’une seule cible affectée par Mandat sur le terrain.
Fausse origine
Restaure immédiatement le Crime à son maximum après avoir lancé Châtiment.
Effet de résonance
Bonus pour 3 éveils
Justice / Vérité
Augmente le niveau des compétences Poursuite, Marque du doute et Châtiment de 1.
Bonus pour 6 éveils
Lumière / Aube
Réduit la Résistance au lakshana des ennemis affectés par Mandat de 10 %.
Apparence
Ciel dégagé
Un look streetwear décontracté qui associe des pièces simples à des accessoires audacieux pour affirmer une vraie individualité.
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Cap sur les vagues
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Adjacence Psyche
Remora
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