Jonquille
Chaos
Un garde du corps impitoyable et taciturne, travaillant exclusivement pour Eibon.
Jonquille est un personnage de mêlée aux dégâts explosifs qui confère un bonus de rupture.
Appuyez sur la touche d’esquive pendant une attaque de base pour déclencher l’esquive spéciale Bord déplacé. Elle est invincible pendant qu’elle esquive et n’interrompt pas son combo en cours.
Lorsqu’un allié lance une compétence de soutien, les dégâts et la rupture infligés par Résonance sont augmentés jusqu’à 2 fois. Lorsque le nombre de charges maximal est atteint, Résonance est améliorée et remplacée par Échos.
Après avoir utilisé son ultime, Jonquille débloque une nouvelle compétence, Pas fantôme, qui s’active automatiquement lorsque vous passez d’un autre personnage à Jonquille.
Final inflige Clairvoyance à la cible. Si cette dernière entre dans un état de rupture alors qu’elle est affectée par Clairvoyance, elle subit une instance supplémentaire de DÉG de rupture de la part de Jonquille.
Compétences
Eaux calmes
Attaque de base
Son cœur est aussi calme que les eaux calmes, habitué depuis longtemps au combat. Brandit ses lames jumelles pour effectuer jusqu’à 5 attaques consécutives, infligeant DÉG de chaos.
Prisme de lumière
La lumière et l’ombre appartiennent à deux mondes distincts. La contribution aux dégâts de rupture de Jonquille est augmentée de 20 %.
Miroir sur l’eau
Je suis là. Maintenir Attaque de base pour déclencher. Courir vers l’avant, effectuer un Tourbillon de lames et laisser des marques, infligeant DÉG de chaos.
Bord déplacé
Appuyer sur la touche d’esquive pour déclencher l’action spéciale Bord déplacé pendant Eaux calmes. Vous devenez invincible pendant l’action et le combo en cours n’est pas interrompu.
Verrouillage du réticule
Brandit son arme en l’air et plonge, infligeant 1 instance de DÉG de chaos à une zone au moment de l’impact. Augmente les DÉG en fonction de la hauteur de la chute, jusqu’à 100 %.
C’était moins une
Se déclenche lors de l’utilisation d’Eaux calmes après une Esquive critique. Elle lève instantanément le pied, attirant la corde pour balancer sa lame vers la cible, infligeant 1 instance de DÉG de chaos et réduisant la Rupture.
Niveau de compétence
Nv 10
1
13
Ratio de la 1re instance
33.4 %
Ratio de la 2e instance
30.6 % + 30.6 %
Ratio de la 3e instance
26.4 % *2+12.4 % *2+28.2 %+52.6 %
Ratio de la 4e instance
104.7 % + 38.6 % + 25.4 %
Ratio de la 5e instance
20.2 % *4+20.2 % *2+94.6 %
Taux de cycle
33
Ratio de DÉG de plongeon
84.8 %
Ratio d’Attaque de branche
31.6 %+22.6 %+23.2 %+19.2 % *5+77.8 %
Taux de cycle
13
Ratio de riposte critique
207.9 %
Ratio de Pas fantôme
136.1 %+110.5 % *4+220.9 %
Résonance
Cœur du ciel et de la terre
Résonance avec la lame. Dégâts subis par la cible. Confère des montants de Résonance et augmente les dégâts lorsqu’un membre de l’équipe lance une Compétence de soutien. Augmente les DÉG et de la Rupture de Résonance par compétence de Soutien lancée, jusqu’à 2 montants. Améliore Résonance et la remplace par Échos lorsque les montants atteignent le maximum.
Échos
La Résonance porte le son, l’Écho y répond. Elle change rapidement de position et balance sa lame avec la corde pour infliger DÉG de chaos à la cible.
Niveau de compétence
Nv 10
1
13
Ratio de Compétence
81.8 % *2+67.4 % *5+99.6 %
Taux de cycle
10
Augmente les DÉG bonus par montant
50 %
Bonus de Rupture par montant
125 %
Ratio de compétence améliorée
69.6 % *6 + 182.1 %
Taux de cycle
10
Temps de recharge
16 s
Final
Ultime
Lance Chaos, infligeant DÉG de chaos aux ennemis dans la zone. Scelle son œil gauche, augmentant les dégâts et infligeant Vision aux ennemis proches pour la durée. Déverrouille la compétence Pas fantôme, qui peut être utilisée jusqu’à 2 fois. L’incantation de Pas à pas réinitialise les charges de Pas à pas fantôme.
Niveau de compétence
Nv 10
1
13
Ratio de DÉG
98.6 % *3 + 50.6 % *3 + 102.1 % *7 + 436.4 %
Temps de recharge
20 s
Coût en énergie ultime
120
Augmentation des DÉG
10 %
Ratio de DÉG supplémentaires de Parade d’attaque
599.7 %
Parade d’attaque supplémentaire Rupture
3
Lames croisées
Ultime
Je m’en charge. Elle balance sa lame dans un mouvement tranchant, infligeant 1 fois DÉG de Chaos à la cible.
Niveau de compétence
Nv 10
1
13
Ratio de DÉG
399.8 %
Passifs
Dégainage de lame
Amélioration de Discorde : Réduit davantage la limite de Rupture de la cible de 10 % pendant 30 s tant qu’elle est affectée par Discorde et la rétablit à la normale en quittant le combat. Cumule les effets d’Amélioration de Discorde jusqu’à une réduction maximale de 30 % de la limite de Rupture initiale de la cible.
Sous une façade impassible peut se cacher une tendresse fugace, telle la lumière du soleil scintillant sur la neige.
Carapace de cigale
Augmente les DÉG de Pas fantôme de 80 %.
Elle errait autrefois machinalement dans les limbes, mais aujourd’hui, elle a enfin trouvé un endroit où elle se sent chez elle.
Compétences de vie quotidienne
L’art de l’hospitalité
Lv 1
Jonquille augmente la fréquentation de 18.
Lv 2
Jonquille réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Lv 3
Dans la Sélection du propriétaire, les clients sont plus susceptibles de choisir les plats les plus chers.
Lv 4
Jonquille réduit la consommation d’ingrédients de 1 %.
Lv 5
Jonquille augmente la fréquentation de 27.
Console
Spécialisation de type III
Augmente Chaos DMG de 10 % pour chaque module de type III équipé.
Recommandé
Cartridges
Éveil
Éveil
Priorité des compétences (DPS)
6 > 3 > 5 > 4 > 1 > 2
Œil
Augmente les DÉG de Résonance de 100 % et de Rupture de 250 % par compétence de Soutien lancée.
Marche mécanique
Inflige des dégâts importants à la cible, provoque une rupture et charge complètement Final avec l’attaque finale si Pas fantôme ne parvient pas à effectuer une parade d’attaque sur la cible.
Multitude de créatures
Empêche Clairvoyance d’être retirée une fois appliquée, sauf si la cible est neutralisée ou quitte le combat. Permet de cumuler les applications successives, jusqu’à 2 cumuls.
Mode dissimulation
Si une cible entre en état de rupture alors qu’elle est sous l’effet de Clairvoyance, les DÉG de rupture de Jonquille augmentent de 15 % pour chaque cumul de Clairvoyance.
Vérité absolue
Inflige 1 instance supplémentaire de dégâts de rupture pour chaque cumul de Clairvoyance si la cible entre en rupture alors qu’elle est affectée par Clairvoyance.
Fleur au centre du lac
Ignore 15 % de la DÉF de la cible lorsque des dégâts sont infligés.
Effet de résonance
Bonus pour 3 éveils
Opération secrète
Augmente de 1 le niveau de compétence d’Eaux calmes, de Résonance et de Final.
Bonus pour 6 éveils
Lumière du soleil et sanctuaire
Réduit la Résistance au chaos d’une cible de 15 % lorsqu’elle entre en Rupture.
Apparence
Reflets urbains
Hotori a acheté cette tenue pour égayer la garde-robe un peu tristounette de Jonjon. En retour, Jonquille a acheté cinq cache-œil assortis.
980 cristaux de faille / 3000000 Fons
Cycle d’Esper
Partenaires du cycle Esper
Scorch
Adjacence Incantation
Nova
Adjacence Psyche
Discord
Adjacence Incantation + Psyche
L'équipe a aussi besoin de Incantation + Psyche